Star Wars - Davi
Resumo das Regras para o sistema D20
Os
textos a seguir trarão de forma resumida as regras para o sistema D20,
publicado pela Wizards of the Coast. Ainda não existe versão
deste RPG em português, por isso irei traduzir aqui as partes mais relevantes
para a campanha. A maioria das informações foi extraída
do livro Star Wars D20 - Revised Core Rulebook, que é o módulo
básico do jogo. Trata-se da segunda edição do livro,
que aborda também o Ataque dos Clones. O sistema é o
memso do D&D 3ª edição, com algumas alterações
na ficha que o adequam mais ao universo de Star Wars, como, por exemplo, o
termo Defesa, que substitui Classe de Armadura, mas no final significa o mesmo.
As 6 habilidades básicas estão presentes, assim como as perícias,
como pilotar, esconder-se, astronavegação, jogos de azar, etc.
Os talentos são importantes especialmente para os Jedi, pois seus poderes
estarão neles descritos. Já as raças e as classes de
personagens funcionam exatamente da mesma forma, inclusive as classes de prestígio.
Habilidades
As seis habilidades são Força (Str), Destreza (Dex), Inteligência (Int), Sabedoria (Wis), Constituição (Con) e Carisma (Cha).
Tabela 1: Modificadores de Habilidades
|
Nível
da Habilidade
|
Modificador
|
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1
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-5
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2-3
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-4
|
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4-5
|
-3
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6-7
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-2
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8-9
|
-1
|
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10-11
|
0
|
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12-13
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+1
|
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14-15
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+2
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16-17
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+3
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18-19
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+4
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20-21
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+5
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etc...
|
etc...
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Os modificadores de habilidades são aplicados a todas as jogadas referentes às habilidades, conforme abaixo:
Força:
Destreza:
Constituição:
Inteligência:
Sabedoria:
Carisma:
Valores de Habilidades são modificados de várias formas diferentes, e sem limite: