Star Wars - Davi

Resumo das Regras para o sistema D20

Os textos a seguir trarão de forma resumida as regras para o sistema D20, publicado pela Wizards of the Coast. Ainda não existe versão deste RPG em português, por isso irei traduzir aqui as partes mais relevantes para a campanha. A maioria das informações foi extraída do livro Star Wars D20 - Revised Core Rulebook, que é o módulo básico do jogo. Trata-se da segunda edição do livro, que aborda também o Ataque dos Clones. O sistema é o memso do D&D 3ª edição, com algumas alterações na ficha que o adequam mais ao universo de Star Wars, como, por exemplo, o termo Defesa, que substitui Classe de Armadura, mas no final significa o mesmo. As 6 habilidades básicas estão presentes, assim como as perícias, como pilotar, esconder-se, astronavegação, jogos de azar, etc. Os talentos são importantes especialmente para os Jedi, pois seus poderes estarão neles descritos. Já as raças e as classes de personagens funcionam exatamente da mesma forma, inclusive as classes de prestígio.

Habilidades

As seis habilidades são Força (Str), Destreza (Dex), Inteligência (Int), Sabedoria (Wis), Constituição (Con) e Carisma (Cha).

Tabela 1: Modificadores de Habilidades

Nível da Habilidade
Modificador
1
-5
2-3
-4
4-5
-3
6-7
-2
8-9
-1
10-11
0
12-13
+1
14-15
+2
16-17
+3
18-19
+4
20-21
+5
etc...
etc...

 

 

 

 

 

 

Os modificadores de habilidades são aplicados a todas as jogadas referentes às habilidades, conforme abaixo:

Força:

Destreza:

Constituição:

Inteligência:

Sabedoria:

Carisma:

Valores de Habilidades são modificados de várias formas diferentes, e sem limite:

Segue ==>